DBZ-Event in Soul's Crossover X abschließen
Dragon-Ball-Zone freischalten, Son Koku farmen, Super Saiyan Soul craften.
Das DBZ-Event in Soul’s Crossover X bringt Dragon-Ball-Zone, neue Gegner, Spells, Rüstung und Super Saiyan Soul — eine der stärksten Endgame-Souls. Zugang hinter zwei Resets — kein Tag-eins-Content. Walkthrough nach zweimal Reset und Level 200+ Grind.
Voraussetzungen
Vor Son-Koku-Analog-Farming:
- 2 Resets — DBZ-Portal bei Reset 0 oder 1 zu.
- Level Richtung 200 — Super Saiyan Craft Level 200 bei Bulma.
- Gold ~250.000 — volles Bulma-Rezept.
- 100 Gems — Teil Super Saiyan Craft (nicht alles auf Reforge verbrennen).
- Kern-Undertale-Souls — Determination oder Seven Soul für DPS (Soul Shards).
- Steuerung — DBZ bestraft lazy Kiting.
DBZ-Area freischalten
- Reset-Level (~250) und Reset Lobby-Raum Frisk/Chara.
- Zweiten Reset (+100 Gems je).
- Lobby; Dragon-Ball-Event-Portal (Karte).
- Zone betreten; nahe Kame House.
Portal fehlt → Reset-Zähler Stats-UI. Underswap nur ein Reset; DBZ strikt zwei.
Kame House und Bulma
Kame House = Craft-Hub Crossover. Bulma schmiedet Super Saiyan Soul — nicht Sans. Liste Super Saiyan Soul:
- Level 200
- 100 Gems
- 250.000 Gold
- 2× Super Saiyan Soul Shard
- 250 Release Tokens
Bulma erst bei exakten Zahlen — partielle Turn-ins evtl. nicht.
Son Koku Farm-Route
Son Koku Haupt-Farm-Mob:
- Super Saiyan Soul Shard — ~5 %; Ziel 2.
- Release Tokens — oft 10 pro Kill 100 %; 250 Tokens.
- Kamehameha [Spell] — ~5 % optional.
Loop: Trash zu Koku → Kill max DPS → Tokens (250) und Shards (2) getrennt tracken → Zone verlassen für Gold via Codes oder Hotland wenn pleite.
Gegner-Drops bei Marathon.
Event-Spells und Gear
- Kamehameha — Beam; Spell-Reforge Frisk.
- Event-Rüstung — Elites niedrig %; vs Underswap vergleichen.
- Titel — ~1 % nach funktionalem Craft.
Community-Guides Kamehameha: ~2.500 Mana, ~15.000 Tick, ~8 s CD — Patch anpassen.
Progression im Event
| Schritt | Aktion | Signal |
|---|---|---|
| 1 | Zone (2 Resets) | Portal offen |
| 2 | Token-Farm | 250 Release Tokens |
| 3 | Shard-Farm | 2 Super Saiyan Shards |
| 4 | Gold + Gems | 250k, 100 Gems |
| 5 | Level 200 | Bulma frei |
| 6 | Super Saiyan craften | Awakening live |
Super Saiyan Payoff
Craft-Stats (ca.):
- +10.000 HP
- +7 Walk/Jump
- +10.000 Mana
- Awakening — Cutscene, +50 % DMG, +100 % HP-Regen 35 s; ~60 s CD.
Awakening trägt Boss-Content und Seven-Shard-Marathons. Details: Super Saiyan Guide.
Event-Timeline
DBZ als limitiertes Crossover (Launch ~25. Juli). Events können verlängert werden — Token-Grind solange Drops aktiv. Events und Noctyra Socials.
Fehler
- Reset 1 erwartet DBZ — nur Underswap.
- Craft bei Sans statt Bulma Super Saiyan.
- 100 Gems Reforge vor Craft-Reserve.
- Level 200 ignorieren bei gehordeten Shards.
Nach Event
Super Saiyan equip, Kamehameha reforgen wenn drop, Seven Soul Sans mit gesparten Gems, Review für Freunde.
Größter Crossover-Grind — zwei Resets, 250 Tokens, zwei Shards, Bulma. Erst wenn Guides-Hub Midgame erledigt.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wie viele Resets für DBZ-Event?
Zwei Resets für Dragon-Ball-Event-Area. Ein Reset nur Underswap.
Wo Kame House?
In DBZ-Event-Zone — Portal nach Reset-Anforderung, Hub-Marker folgen.
Release Tokens farmen?
Son Koku DBZ-Area. ~10 Tokens pro Kill 100 % bis 250 für Super Saiyan Soul.
Kamehameha aus DBZ-Event?
Ja — Son Koku ~5 % Drop. Optional, stark für Spell-Builds.
DBZ-Event für Seven Soul nötig?
Nein. Seven Soul bei Sans mit Standard-Shards. Super Saiyan separater Bulma-Craft.