Cómo reforjar en Soul's Crossover X
Tira nuevos tiers de stats en herramientas y hechizos en Frisk por 5 Gemas por intento.
Reforjar es la forma más rápida de subir daño en Soul’s Crossover X sin reemplazar todo tu set de equipo. El NPC Frisk en el lobby principal (inspirado en Undertale, etiqueta Reforge sobre su cabeza) vuelve a tirar modificadores de stats en herramientas y hechizos elegibles por 5 Gemas por intento. Esta guía explica cuándo reforjar, qué ítems merecen Gemas y cómo interactúa reforge con encantar en Chara y farmeo de jefes.
Qué hace el reforge
Reforge aplica un tier aleatorio a un ítem, cambiando bonificaciones porcentuales y a veces penalizaciones. El nombre del ítem se actualiza con un prefijo (por ejemplo Heavy, Radiant, Broken) y el panel de stats refleja números nuevos hasta reforjar otra vez.
Existen nueve tiers en el pool estándar, desde rolls negativos como Broken y Poor (stats bajan) hasta Common (+5% daño base) hasta Secret raro (~1% de probabilidad). El RNG significa que puedes tirar peor que tu tier actual — solo reforja ítems que estés dispuesto a apostar.
Pools separados aplican a categorías distintas de equipo:
- Herramientas melee / armas — Heavy (+20% daño), Sharp (+15% daño), etc.
- Hechizos — Radiant (+30% daño de hechizo) es favorito comunitario para burst.
- Invocaciones, cascos, armadura, accesorios, picos — cada uno tiene su propia lista de modificadores; bonos de armadura escalan con rareza del ítem.
Cómo reforjar paso a paso
- Farmea Gemas de Códigos, misiones, Resets (+100 por Reset) y eventos.
- Vuelve al lobby de spawn; localiza Frisk (Reforge) — misma zona que Chara y la sala de Reset.
- Abre la UI de reforge y selecciona una herramienta o hechizo que uses activamente.
- Paga 5 Gemas y confirma el roll.
- Lee el prefijo nuevo y el panel de stats. Para si llegas a Rare o mejor; repite si tienes Gemas desechables.
Algunos reforges no se pueden quitar una vez aplicados — trata rolls altos de armas como compromisos permanentes hasta reemplazar el ítem base.
Qué reforjar primero
Lista de prioridad para la mayoría de builds PvE:
- Hechizo DPS principal — Jefes de Hotland y Judgement Hall son checks de hechizo. Tiers tipo Radiant superan buffear un arma secundaria.
- Herramienta melee principal — Si juegas híbrido, Heavy o Sharp en el arma más usada.
- Invocación — Rolls Merciless o Hulking cuando tu build depende de uptime de summon.
- Armadura — Solo tras estabilizar hechizo y arma; la rareza amplifica valor de reforge en armadura.
No reforjes equipo blanco starter que reemplazarás tras drops de Underswap — revisa Botín de enemigos por rutas de mejora primero.
Referencia de tiers de reforge
| Sensación del tier | Efecto típico | Acción del jugador |
|---|---|---|
| Broken / Poor | Stats bajan | Reforge otra vez o cambia ítem |
| Common | +5% pequeño | Parada aceptable en presupuesto temprano |
| Uncommon / Rare | Sólido midgame | Para salvo que busques endgame |
| Epic / Legendary / Secret | Bonos grandes | Conservar; no sobrescribir a la ligera |
Porcentajes exactos varían por categoría de ítem — lee siempre el panel post-roll, no solo tablas del wiki.
Economía de Gemas y sinergia con Reset
Cada Reset otorga 100 Gemas = veinte intentos de reforge si gastas todo en Frisk. Jugadores más listos reservan 100 Gemas para craft Seven Soul en Sans (más Fragmentos de Soul y 50.000 Oro) mientras tiran hechizo hasta Rare+.
Fuentes de ingreso ordenadas:
- Primer y segundo Reset para desbloqueos crossover
- Canje de códigos (Hub de códigos)
- Hitos de misiones en Snowdin y Hotland
- Recompensas de evento durante DBZ
Reforge vs enchant vs craft de Soul
| Sistema | NPC | Coste | Efecto |
|---|---|---|---|
| Reforge | Frisk | 5 Gemas | Tier RNG de stats en un ítem |
| Enchant | Chara | Varía | Capa de encantamiento — ver Cómo encantar |
| Craft Soul | Sans | Fragmentos + Oro + Gemas | Nueva identidad de Soul y pasivas |
Apila los tres en tu personaje principal — reforge solo no reemplaza una Determination o Super Saiyan Soul faltante.
Sesión de reforge ejemplo (20 Gemas)
Presupuesto: 4 intentos en Kamehameha o tu mejor hechizo tras Hotland.
- Roll 1: Poor → sigue intentando.
- Roll 2: Common → aceptable para progreso temporal.
- Roll 3: Rare → para; guarda Gemas restantes.
- Roll 4: solo si sigues bajo Common tras roll 3.
Anota el nombre de tu hechizo tras cada roll para no reforjar un arma de respaldo por error.
Cuándo reforge no vale la pena
- Tienes menos de 15 Gemas total y ninguna Soul crafteada — craftea Patience o Integrity primero.
- Estás a minutos de una mejora de arma en Underswap que supera tu herramienta actual sin importar tier.
- No leíste Controles y fallas casts de hechizo — problema de skill, no de stats.
Objetivos de reforge endgame
Tras Super Saiyan Soul, reforja hechizos que sinergicen con Awakening (+50% daño, +100% regen HP durante 35 segundos). Ventanas de burst premian modificadores de hechizo tipo Radiant.
Para planificación completa de drops y Souls, vuelve a Primeros pasos y el Hub de guías. Reforge es apuesta — pero Frisk es la palanca de DPS más controlada de Soul’s Crossover X.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Quién es el NPC de reforge en Soul's Crossover X?
Frisk en el lobby principal de spawn — el NPC inspirado en Undertale con Reforge sobre su cabeza. Chara maneja enchant; la sala de Reset queda entre ellos.
¿Cuánto cuesta reforjar?
Cada intento de reforge cuesta 5 Gemas en Frisk. Seleccionas una herramienta o hechizo por intento y tiras un tier de stats aleatorio.
¿Cuál es el mejor reforge para hechizos?
El consenso comunitario favorece tiers altos de daño de hechizo como Radiant en el hechizo principal. Builds melee prefieren Heavy o Sharp en armas principales.
¿El reforge puede empeorar stats?
Sí. Tiers Broken y Poor reducen stats. El RNG puede degradar un ítem — solo reforja equipo que puedas reemplazar o volver a tirar.
¿Debo reforjar antes o después del Reset?
Craftea una Soul core primero, luego reforja tu hechizo principal. Usa Gemas de Reset (+100 c/u) para reforge una vez tu hechizo principal valga la apuesta.